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게임관련 파티에 대해 알려주세요.
1. 파티 시스템
Q1. 파티란?
게임을 즐기는 플레이어들이 다른 플레이어와 만나 함께 사냥을 하고, 
서로 돕기 위한 목적으로 맺는 것이 파티입니다.
트릭스터는 파티 시스템을 지원하여, 파티를 맺은 플레이어들이 
더욱 수월하게 게임을 즐길 수 있도록 혜택을 부여하고 있습니다. 
Q2. 파티의 구성 및 종류 
※ 파티의 구성
1. 파티의 구성은 파티장이 합니다. 파티장은 파티원의 추가 및 제외 
이외에 파티의 해체, 파티 이름의 변경, 경험치 분배 형식을 수정 할 수 
있습니다.
2. 파티는 2명 이상 6명까지 구성 가능 하며, 2명 이상만 있으면 파티의 
기본 기능들을 사용할 수 있습니다.
3. 파티장과 파티원의 레벨이 30 이상 차이가 날 경우, 파티는 파티의 종류 중 
[일반파티] 로 자동 고정되고, 경험치 분배 방식도 분배 안함으로 고정됩니다. 
그 외에 파티의 기본 기능은 사용할 수 있습니다.
4. 파티장과 떨어진 지역에 있는 파티원은 [개별파티]가 되어 파티원의 
경험치를 분배 받지 못합니다.
5. 레벨 5이상이 되어야 파티를 할 수 있습니다.
6. 파티원의 위치에 관계 없이 파티원 인원 변동이 없을 경우 파티 구성시의 
타입으로 고정됩니다.
7. 파티시 받는 추가 경험치가 같은 맵에 있는 파티원의 수에 따라 증가합니다.
예를 들어 로열파티 6명이 같은 맵에 있을 경우 일반 경험치 2.5배, TM 경험치 
3배의 증가량을 가지게 됩니다. 
(파티시 얻을 수 있는 경험치의 증가량은 항상 표시됩니다.)
※ 파티의 종류
1. ROTAL (환상파티)
파티 인원수 4명 이상이며, 파티에 각 타입별 인원이 모두 존재하는 경우입니다.
1) 2.5배의 경험치를 받습니다.
2. TYPE (타입파티)
파티 인원수 4명 이상이며, 파티가 하나의 타입(공/마/감/매)으로만 구성되는
경우입니다.
1) 2배의 경험치를 받습니다.
2) 그 타입의 특성 능력치 3개가 파티를 하고 있는 동안에는 1씩 증가됩니다.
3. NORMAL (일반파티)
어떠한 파티 종류에도 적용되지 않는 파티입니다.
1) 1.5배의 경험치를 받습니다.
4. SPECIAL (특수파티)
파티 인원수 4명 이상이며, 어떤 특정 조건을 만족했을 때 다른 파티 타입에 
우선하여 특수파티로 분류됩니다.
1) 파티의 종류에 따라 받는 경험치가 조금 다르지만 일반적으로 2.5배의 
경험치를 받게 됩니다.
Q3. 파티의 유지 및 해체
※ 파티의 유지
1. 파티는 해체되거나 파티장 이외의 모든 파티원이 탈퇴했을 때를 제외하고 
계속 유지됩니다.
2. 파티의 탈퇴는 자유롭게 이루어질 수 있습니다.
3. 파티원이 접속을 끊었을 때, 그 상태로 3분간 재 접속을 하지 않으면 
자동으로 파티에서 탈퇴 처리 됩니다. 
(접속을 끊은 상태에서 3분 이내에 재 접속을 하면 접속을 끊기 전 파티 상태를
유지할 수 있습니다. )
※ 파티의 해체
1. 파티장이 파티를 해체하면 파티는 해체됩니다. 혹은 파티장 이외 다른 
파티원이 없을 경우 파티는 자동 해체됩니다.
Q3. 파티 맺기
게임 내에서 파티를 맺는 방법은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
※ 파티 맺는 방법
1. P버튼을 클릭하여 파티창을 연다.
2. 파티창에서 파티맺기 부분의 [맺기]버튼을 클릭하면 마우스 커서가 
파티신청 상태로 바뀌게 됩니다.
3. 그 상태에서 파티를 원하는 유저 캐릭터를 클릭하면 파티 가입 요청이 
되며 상대방의 응답을 기다리게 됩니다.
4. 상대방이 파티 가입 신청을 수락하면 파티가 맺어지게 됩니다.
5. 만약 파티 가입 신청을 한 상대방이 이미 다른 파티에 가입해 있는 경우라면 
내가 해당 파티에 가입 신청을 하는 것으로 적용됩니다.
6. 파티 신청은 파티창의 [맺기] 버튼 사용 이외에 캐릭터에 마우스 우 클릭 후 
나타나는 메뉴 중 파티신청을 선택하여 가입 요청을 할 수도 있습니다.


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